SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

发布时间:2026-04-06 05:45:02

近日,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,并伴随一轮大规模裁员,预计将影响多达100名员工。此次裁员主要集中在其美国、英国等海外地区的发行部门。

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

根据公司内部演示文件,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,并将资源更集中于日本的本地游戏开发。这意味着,此前由海外工作室管理的部分IP,将转为全球一体化管理。

为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。公司预计,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。就在上周,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

值得注意的是,就在宣布裁员的同一天,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,旨在提升开发效率。

相关企业新闻

《星鸣特攻》实体版售价竟高到离谱!有人要收藏吗?

《星鸣特攻》是游戏史上最失败的游戏之一,但它似乎正在成为收藏家热衷收藏的对象,其实体版正演变成一种稀有的收藏品。近日有外媒发现,在eBay等电商网站上,《星鸣特攻》PS5实体版的在线拍卖价格超过300

2026-04-06 06:30:02

索尼新财报公布 游戏事业利润翻倍全局领先

索尼集团日前公布了2025年4~6月期的公司收益情况,整体销售收入相较去年同期增长563亿日元,达到26216亿日元,整体利润达到3400亿日元,交去年同期增长36%。·公司运营重点的互娱游戏事业:

2026-04-06 04:30:02

《星球大战:零号连队》吸引多个影视作品灵感

在2025年的“星球大战庆典”上,《星球大战:零号连队》正式公布。对星战粉丝而言,这一消息堪称佳音——它的灵感正来源于《星球大战》系列中最经典的部分。不过,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏截然不同

2026-04-06 03:45:02

半年为界?研究显示游戏抢先体验期越长 正式版销量反而越差

市场研究机构Newzoo于9月9日发布的《2025年全球游戏市场报告》指出:游戏抢先体验期过长将削弱正式发售后的市场表现。基于2021年至2024年间37国(不含中国与印度)的市场数据,报告分析了在此

2026-04-06 03:00:02

前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性

PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。在接受采访时,这位前高管分析了他对公司旗下那款表现平平的格斗混搭游戏《索尼全明星大乱斗》(

2026-04-06 02:45:02

Take-Two CEO盛赞Switch2 称任天堂积极解决第三方难题

近日,Take-Two Interactive 发布了 25 财年第四季度的收益结果。在公司全年财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick回应投资者关于Switch2支持力度的问题时表示

2026-04-06 02:30:02