《波斯王子:rogue》主机版已通过澳大利亚评级 8月结束抢先体验

发布时间:2026-03-24 01:15:02

由Evil Empire开发、育碧发行的roguelite动作游戏《波斯王子:rogue》已通过澳大利亚分级委员会认证,登陆PS5/Xbox Series S|X/Switch/PC平台。游戏预计将于8月结束抢先体验并发布1.0正式版。

《波斯王子:rogue》主机版已通过澳大利亚评级 8月结束抢先体验

根据澳大利亚分级信息,本次更新将追加游戏最终章节——第三幕内容。官方描述称:“本作将经典《波斯王子》系列的招牌跑墙动作与战斗系统,融入快节奏roguelite框架中。由曾参与开发知名肉鸽游戏后续内容的Evil Empire工作室打造,带来让人欲罢不能的'再来一局'体验。”

游戏强调行云流水般的平台动作与战斗衔接:"利用跑墙技能开辟进攻路线,规避陷阱探索隐秘区域;或结合踢击、闪避与踩踏动作,在敌群中无伤穿梭。

《波斯王子:rogue》主机版已通过澳大利亚评级 8月结束抢先体验

目前Steam抢先体验版已收获“特别好评”,主机玩家将首次体验完整内容。

相关企业新闻

CDPR曾担忧《巫师3》销量不敌《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

近日《巫师3》迎来发售十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski透露,他们最初对该作销量预期为600万份,并担心同期发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》会碾压式胜出。然而事实是《巫

2026-03-24 06:30:02

《吸血鬼幸存者》开发商暗示新作将在PC游戏展公布

由Luca Galante及其团队Poncle打造的《吸血鬼幸存者》作为他们的处女作,自2022年问世后迅速成为独立游戏界的黑马,现已登陆几乎所有主流平台。如今开发者似乎正在筹备新项目,在社交平台上,

2026-03-24 05:30:02

SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

Sweet Baby Inc是一家专注于帮助游戏公司确保内容“多元化、公平、包容”的咨询公司,近日该公司创始人Kim Belair表示,游戏行业使用AI应多关注多元化而非利润,要将多元性与包容性置于

2026-03-24 04:30:02

《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是因为三代没达到预期

《四海兄弟:故乡》为何不采用开放世界设定,近日Hangar 13工作室说出原因,因为《四海兄弟3》未能达到预期。Hangar 13在《四海兄弟3》中进行了大胆尝试,使其成为该系列首款完全开放世界作品

2026-03-24 03:00:02

会爆衣的二次元类银河城游戏《少女与学院城》Demo更新,隐藏BOSS强势来袭!

学院都市「卡梅尔」的百年校庆将至,一场关乎荣誉与实力的巅峰对决一触即发。你将扮演神秘交流生小玉,深入纵横交错的学园迷宫,与其他候选人争夺「卡梅尔之星」的头衔,开启一段节奏明快,热血激昂的登顶之旅!本作

2026-03-24 02:15:02

2025年近20%的新Steam游戏使用了生成式AI 十分惊人!

近日Totally Human Media首席执行官Ichiro Lambe发布报告称,2025年在Steam平台发布的所有新游戏中,约有20%的游戏已通过某种方式或形式使用了生成式AI。Ichir

2026-03-24 00:15:02