不再坚守3A?Techland计划每3-4年就发售一款新作

发布时间:2026-01-06 03:30:01

在今年的夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,Tymon Smektala告诉外媒WCCF,Techland将从《消逝的光芒:困兽》开始,更频繁地发售游戏,缩短平均开发周期,计划每3-4年就推出一款新作(中等体量?),而不是像以前那样花费很长时间打造3A游戏。

他说《消逝的光芒》1和2都开发了7年时间,因此今后采取略微不同的开发策略。

作为开发者,我们也希望能够意识到这一点。因为《消逝的光芒1》和《消逝的光芒2》都花了七年时间制作。我们认为,如果方法略有不同,重点更加明确,我们就能更频繁地发售游戏。我们目前大概会以三到四年为一个周期,而我认为《消逝的光芒:困兽》就是朝着这个方向迈出的第一步。”

不再坚守3A?Techland计划每3-4年就发售一款新作

此外,Tymon Smektala还为《消逝的光芒:困兽》这款游戏进行了辩护,该作原计划是《消逝的光芒2》的DLC。

他说:“我理解为什么有些玩家会想,“哦,一开始只是个小DLC,现在却要全价,他们只是想把它当作下一款游戏来卖。” 但实际上,这是凯尔·克兰的回归。其战役规模和之前游戏差不多,我认为它真的是我们制作过的最好的《消逝的光芒》游戏。”

《消逝的光芒2》2022年2月发售,《消逝的光芒:困兽》计划在2025年8月23日发售,中间隔了三年半时间。更重要的是,这种策略与常规的3A游戏开发周期形成了鲜明对比,后者的开发周期越来越长。如今,一款3A游戏平均需要五年甚至更长时间才能完成,前提是整个开发过程中没有出现什么大问题。

不再坚守3A?Techland计划每3-4年就发售一款新作

相关企业新闻

卡普空称《鬼武者》新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

在时隔二十载后,《鬼武者:剑之道》将成为卡普空这款经典动作系列自2006年《新鬼武者:梦之觉醒》后的首部正统续作。定于2026年发售的本作将以传奇剑客宫本武藏为主角,呈现黑暗幻想风格的江户时代日本。在

2026-01-06 05:15:01

Switch 2版《马里奥派对:空前盛会》售价提高至80美元 但无基础版优化

当你听说一款现有的Switch游戏要推出Switch 2移植版时,你自然会认为这款游戏会被调整和优化,以在更强大的硬件上获得更好的表现,尤其是在其售价提高到80美元(约合人民币 580 元) 的情

2026-01-06 04:00:01

不再坚守3A?Techland计划每3-4年就发售一款新作

在今年的夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,Tymon Smektala告诉外媒WCCF,Techla

2026-01-06 03:30:01

Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG

尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗

2026-01-06 02:45:01

险些被捕?并无此事! 小高和刚现身深圳受粉丝包围

《弹丸论破》、《百日战纪》以及《终天教团》的制作人小高和刚在国内的人气可谓高涨。。8月29日小高和刚来到深圳工作,便吸引大批粉丝自发前往,甚至一度迎来骚动。国外媒体有报告称,这一度引来警方,说他非法集

2026-01-06 01:15:01

任天堂称NS2供不应求 大量申请预购的玩家会落选

近日任天堂承认Switch2库存不足,难以满足日本用户的需求。对此,任天堂社长古川俊太郎向用户们致歉。他表示日本My Nintendo Store首轮抽选报名达220万人,远超6月5日可交付量,多数

2026-01-06 01:00:01