爆料称《光环》还有多个内部代号 疑有不同作品开发中

发布时间:2026-01-07 06:15:01

继光环工作室近期确认多款新《光环》系列作品正在积极开发中之后,知名泄密者Grunt API分享了更多关于这款标志性Xbox独占系列的后续动态。此次爆料距工作室在《光环枢纽》(Halo Waypoint)发布“无限行动”(Operation: Infinite)更新公告不久——该公告确认《光环:无限》将迎来最后一次重大内容更新,团队将重心转向多个未来《光环》项目,其中一款已正式公布为《光环:战役进化》。

爆料称《光环》还有多个内部代号 疑有不同作品开发中

光环工作室在近期声明中感谢了玩家社群在《光环:无限》四年运营期间的持续支持。公告中写道:“随着多款《光环》作品同步开发,我们需要团队全员齐心协力,以社群给予我们的同等热情与用心,打造全新游戏体验。”工作室确认,“无限行动”将是《光环:无限》的最后一次大规模更新,将于11月18日推出新自定义选项、100级行动通行证及优化后的排位赛内容。

在官方确认的背景下,曾准确爆料《光环:战役进化》相关信息的爆料人Grunt API,详细披露了多个未公开《光环》项目的内部代号。他们在X平台(前推特)发文提及三款核心作品:“陨石(Meteorite)→ 《光环:战役进化》”“舒格洛夫山(Sugarloaf)→ ?”以及“埃库尔(Ekur)→ ?”。其中“陨石”已确认对应《光环:战役进化》,另外两款仍未官宣。据Grunt API透露,“舒格洛夫山”可能是一款扩展类项目,而“埃库尔”或为类似《使命召唤》集成多人平台的中央枢纽体验。

Grunt API进一步推测,“埃库尔”可能成为《光环:无限》的继任者,其命名源自苏美尔神话中的“奥林匹斯山”,或许暗示着宏大叙事或持续开放的枢纽世界。“到2026年年中,我们有望看到下一代跨平台多人游戏体验的前瞻预告,”他们写道,并补充称光环工作室“已在开发新作的经济系统”。

该泄密者还暗示,负责修复《光环》经典内容的分支团队“挖掘队”(Digsite team)可能继续为《光环:无限》提供支持,推出此前未发布或被删减的内容。目前《光环》的主要开发资源已转向下一代项目,部分作品或登陆PS5平台——尤其是在《光环:战役进化》确认登陆PS5之后。

Grunt API还推测,《光环:无限》的最终更新可能包含大型Firefight模式内容,该模式主打PVE。“下一次也是最后一次行动更新可能会带来Firefight模式升级,最后一次聚焦PVE体验,”他们指出,并称该模式在玩家群体中一直保有高人气。

尽管所有未官宣项目均未正式曝光,但显然光环工作室正在调整其长期路线图,为该系列开启全新阶段。随着《光环:战役进化》确认推出,且多款新作据称正在积极开发中,玩家可以期待下一代《光环》体验将在规模与维度上实现系列突破。

相关企业新闻

《光与影:33号远征队》将调整某些过于强力技能强度

近期人气爆火游戏《光与影:33号远征队》玩家们都通关了么?日前有玩家反映某技过于强力严重影响游戏性,官方回应不是尽快调整更新。·据悉,被玩家吐槽的技能为Stendhal,是玛艾尔的招牌技能,玛艾尔能够

2026-01-07 05:30:01

欧美服PS Plus 4月会免公布:《机械战警:暴戾都市》等

3月27日,索尼公布了欧美服PS Plus会员4月免费游戏名单,共包含三款游戏,预计将于4月1日向PS Plus会员开放领取,三档会员均可以领取。会免详情:PS5《机械战警:暴戾都市》PS5|PS4《

2026-01-07 05:15:01

《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动 4倍性能提升

《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动发布,版本号576.40。该作即将于5月15日发售,但预购了高级版的玩家可以提前在13日(今天)上午8点游玩。《毁灭战士:黑暗时代》支持多种RTX技术,包括DLSS超分

2026-01-07 01:30:01

Game Pass 6月上旬阵容公开 《FC 25》领衔

Xbox Game Pass 6月上旬游戏阵容公开,《EA Sports FC 25》和Remedy合作FPS游戏《FBC:Firebreak》领衔。6月5日:《博德之门》《博德之门2:加强版》,主

2026-01-07 01:00:01

原来封面图是真的!老外玩家才发现Switch手柄座可以立起来

日前一位老外玩家论坛发帖,称已经8年了,居然才发现Switch手柄座可以立起来,引发网友共鸣热议,不少玩家表示也是同感,以前压根没注意过。·玩家近日入手了新主机Switch 2,才从其他玩家口中知道了

2026-01-07 00:45:01

《生化危机2:重制版》登顶!IGN评选十大最佳生存恐怖游戏

从阴暗的走廊到令人窒息的噩梦空间,生存恐怖游戏三十年来不断进化,却始终紧紧抓住玩家最原始的恐惧感。从《生化危机》的固定镜头,到《寂静岭》的心理折磨,再到现代作品中逼真的环境与智能AI追击,恐怖的形式变

2026-01-07 00:00:01